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 (11面から続く)

 <囲碁> 白のダメヅマリをつく。黒1に出て白2を待ち、黒3のツギが盲点になりやすい仕上げの一着。続いて白aは黒bがアタリになり、白c、黒dまで。黒3に白dは黒cの割り込みがある。初手黒bは白1、黒c、白2、黒d、白3で生き。

 <将棋> ▲3二飛成△同玉▲2三銀△同銀▲4…

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